风色幻想5支线策略(风色幻想5赤月战争 风色幻想5攻略心得
说起风色幻想系列的游戏,或许现在还了解或者还在关注的玩家不多了,不过一直以来由台湾弘煜科技于1999年发行的PC单机战棋类系列游戏,其明显偏给欧美背景,却又带着中式画风的特色游戏,也算是一部不可多得的杰出作品了。
风色系列到现在包括相关的资料片加在一起一共有8部作品,小编今天同享的是《风色幻想5:赤月的战争》,之因此写5除了是小编最熟悉的之外,也是由于该作是一篇最新的故事背景,完全可以从系列中单独摘出来欣赏。
风色系列游戏除了拥有战棋游戏的相应设定外,另有很多其独有的特色体系:
第壹个就是RAP战斗体系:这点其实也不算特色,不过在当时来说还是很有趣的设定,总体说来就是每个人都有固定的100行动点,而移动,攻击,魔法,运用物品等等,都需要消耗相应的行动点,而且每个人物也会由于各种条件导致消耗点数并不统一,这样一来怎样灵活运用并进行每个人物预演都是玩家需要仔细思考的难题,使得游戏的战略性大幅上升。
第二点则是刻纹体系:其实也就是类似于魔法类型的装配,每个人物除了本身特有的技能外,还可以装备刻纹,从而运用刻纹自带的技能,这样一来壹个人物不同的组合可以造就出完全不一样的功能。
第三点就是风色中最有趣的魔兽体系啦,可以在战场上抓捕出现的魔兽来作为自己的同伴,而且还可以用不同类型的魔兽进行合成从而生成新的魔兽,新生成的魔兽不但会带有自己的天生技能,还可以继承合成前两个魔兽的部分技能,从而制造出各种独有的魔兽。(备注:风5第一章的魔兽都捉起来,按照相应的合成方法正好可以合出超强的天使,真正的能抗能打能奶能跑)
最后就是要说到的称号体系了,这个可是很重要的哦,由于每个人都是按照行动点来进行各项操作的,而不同的称号在进行不同的操作时,消耗的行动点全都是不一样的,有的称号擅长刻纹,有的擅长物品,有的擅长攻击等等,这些要点在战斗中尤为重要,其中绝顶的称号其实就是上图的魔物娘自带的称号“FY战斗员”,影响是全部的操作消耗都只有25点,也就是一回合可以该人物进行4次任意操作,而且利用魔兽合成功能可以无限合成出该称号(不过这样一来游戏难度会下降很多)。顺带说一句,魔物娘叫摩恩,是可以捕捉的独特魔兽,一周目只能捉到一只,不过特别强大,射程远,攻击高,多次行动,重点还养眼,完全是居家旅游必要。
虽然风5只是一款战棋游戏,但无论是游戏中可歌可泣的杰出剧情,瑰丽的战斗场景,特殊的人物培养方法,多种多样的支线选择,场景间的随意游览,几乎将该作的魔力发挥到了极点,甚至近期似乎风色手机游戏也被提上了日程,这点对于风色fan来说可是难得的好消息了,希望厂家能给期待已经的风FANS带来一场杰出的视听盛宴。